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Spellbreaker
S P E L L B R E A K E R
(Infocom)
Hinweise.
(1) Es ist ratsam, alle Zauber mehrmals zu lernen, da sie nicht
immer funktionieren!
(2) Wann immer ein Zauber in dieser Lösung erwähnt wird, musst du ihn
so oft wirken, bis er funktioniert – das ist kein Problem mit dem
'Blorple'-Zauber oder wenn du den "Magic Cube" besitzt.
(3) Es ist unerlässlich, zu wissen, wohin jeder Würfel dich bringt. Das
markierst du, indem du mit dem Burin auf ihn schreibst.
(4) Der Zipper dient zur Aufbewahrung......wenn du erfährst, dass du
zu viel trägst, um einen weiteren Gegenstand aufzunehmen, dann lege
einige Dinge in den Zipper.
(5) Solange du nicht in unmittelbarer Gefahr bist, kannst du fast überall
SCHLAFEN, AUSSER im Bazaar!
(6) SPEICHERE DAS SPIEL SEHR OFT!!!
DIE LÖSUNG
Du beginnst in der Council Chamber und trägst ein Spell Book, einen Burin und
ein Knife. Das Spell Book enthält folgende Zauber:
LESOCH............Windstoß
YOMIN.............Gedankensonde
REZROV............Öffnet verriegelte oder verzauberte Objekte
FROTZ.............Lässt etwas Licht ausstrahlen
GNUSTO............Schreibt Zauber in dein Spell Book
MALYON............Belebt ein unbelebtes Objekt
JINDAK............Erkennt Magie
Nach einigen Zügen wird der BLORPLE-Zauber automatisch dem Spell Book
hinzugefügt. Er dient dazu, die mystischen Verbindungen eines Objekts zu
erforschen. Du hast zu Beginn GNUSTO, REZROV und FROTZ dauerhaft im
Gedächtnis. Alle anderen musst du lernen und bei Bedarf neu lernen. Denke
daran, dass du bei Müdigkeit weniger Zauber gleichzeitig behalten kannst. Bei
Müdigkeit musst du SCHLAFEN. Das erfrischt dich, lässt dich aber auch alle
temporären Zauber vergessen. Beim Erwachen musst du alle Zauber neu lernen,
die du gerade brauchst. GEHE NICHT SCHLAFEN, WENN DU NICHT DAS SPELL BOOK
HAST!
Gehe von der Council Chamber nach SÜDEN zur Guild Hall und NIMM das BREAD und
den FISH, dann gehe erneut nach SÜDEN in den Belwit Square. Wenn es dort
viel Rauch gibt, entweder LESOCH den Rauch – was wie alle anderen Zauber nur
zufällig funktionieren kann – oder einfach WARTEN, bis er sich verzieht. Du
wirst dann einen WHITE CUBE entdecken. NIMM den CUBE und markiere ihn – tue
dasselbe mit ALLEN anderen Würfeln, die du findest – SCHREIBE "EARTH" AUF
CUBE. Du kannst nur auf die Würfel schreiben, wenn du den Burin hältst. So
kannst du die Würfel später identifizieren, wenn du viele trägst und einen
bestimmten schnell auswählen musst.