Workbench Über mich Impressum Kontakt Mein Account
DE EN
22:24:36
RETROPROJECTS
×

RETROPROJECTS

16-BIT. 100 % HERZ // KICKSTART 3.1 // WORKBENCH LOADED

Projekte
Projekte
Datenbank
Datenbank
Shop
Shop
AMIGO
AMIGO
Downloads
Downloads
Upload
Upload
Main Content - 🗃️ Datenbank
_
68%
CPU Usage
512KB
Chip RAM
42
Processes

🗃️ Amiga-Datenbank

65.174 kuratierte Einträge zu Demos, Software, Hardware und Geschichte des Commodore Amiga

Du browst als Gast

← Zurück zur Kategorie

LetSleepingGodsLie

LASS SCHLAFENDE GÖTTER RUHEN (Empire Software) Die Quest erstreckt sich über 8 Regionen mit zunehmendem Schwierigkeitsgrad und magischen Herausforderungen. CAILA UND TAIRA: Starten zu Hause mit Schüssel, Shuriken und 20 Kieselsteinen. Einsiedler finden, der nach Karte fragt. Gegenstände von Orten beschaffen, Banditen töten, Karte erhalten. Hydra besiegen und Diadem erhalten. SYLVAR: Prinz Gregor finden, der seine Krone verloren hat. Zwerge-Tunnel betreten, Zwergenkönig töten, Goldkrone erhalten. Krone gegen Gold tauschen. Magische Gegenstände von Maulwurfshügeln sammeln. DELANDA: Möwen für Münzen schießen. Druiden für Gold-Sicheln töten. Mistelzweige schneiden und Steinkreise passieren. Auf Wasser zur Insel des Brunnens gehen. Göttliche Phiole und Seele des sterbenden Druiden erhalten. SIMALA: Warme Kleidung erwerben. Ver-eiste Bergpässe navigieren. Die seltsamen Schwestern begegnen. Magie erlernen und Zündholzschachtel sowie Rat erhalten. Feuer für sichere Durchquerung erzeugen. MORAV: Rat am Feuer anhören. Zauberer für rote Robe töten. Schlossräume navigieren. Trompete blasen, um Thronsaal zu öffnen. Wächter für Artefakte bekämpfen. SUNDERABAD: Extreme Hitze mit Schutzbrille bewältigen. Prinzessin Lucia treffen. Priester töten und Pyramiden navigieren. Skarabäus zur Pyramide folgen und Labyrinth durchqueren. ESTAMANE: Zauberer bekämpfen. Feuerball-Zauberstab erhalten. Kerzenraum finden. Kopflose Frau besiegen. Kaiser treffen. Brunnenraum-Rätsel lösen. CORATINIAN STATE: Drachen für Drachenhaut töten. Ring der totalen Vernichtung einsetzen. Sümpfe navigieren. Einsiedler und Hexen treffen. Letztes Rätsel mit Geistern und magischen Gegenständen lösen.