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65.174 kuratierte Einträge zu Demos, Software, Hardware und Geschichte des Commodore Amiga
KingsQuest4
KINGS QUEST IV (Sierra On-Line) - Schritt-für-Schritt-Lösung
OSTEN - OSTEN - NORDEN - SCHAU UNTER BRÜCKE - NORDEN - WERFE BALL (INS WASSER) - NIMM FROSCH - KÜSSE FROSCH - NIMM BALL - SÜDEN - OSTEN - ÖFFNE TÜR - BETRETE HAUS - PUTZE - WARTE - PUTZE - SCHAU TISCH - NIMM BEUTEL - VERLASSE DAS HAUS - (AUSSERHALB DES HAUSES) - SÜDEN - BETRETE DIE MINE - RUNTER - GIB JETZT DEN BEUTEL DEM ZWERG NEBEN DEM EIMER - WESTEN - HOCH - VERLASSE DIE MINE - (AUSSERHALB DER MINE) - OSTEN - WENN DU EINEN VOGEL MIT EINEM WURM SIEHST, DANN NIMM DEN WURM - (WENN ER NICHT HIER IST, DANN IST ER AUF DEM NÄCHSTEN BILDSCHIRM) - NIMM WURM - NORDEN - (NIMM WURM) - NORDEN - ÖFFNE TÜR - BETRETE DAS HAUS - BETRETE DEN LINKEN RAUM - SCHAU REGAL - NIMM BUCH - SCHAU GEMÄLDE - SCHAU LINKE WAND - KLAPPE RIEGEL UM - BETRETE DIE GEHEIME TÜR - NIMM SCHAUFEl - VERLASSE DEN GEHEIMEN RAUM - VERLASSE DEN LINKEN RAUM - VERLASSE DAS HAUS - (AUSSERHALB DES HAUSES).
Fortsetzen mit einer Reihe von Bewegungen und Aktionen, die zu Orten führen, darunter Wald, Brücke, Schloss, Jagdgebiet und finale Abschnitte mit Interaktionen, die Kreaturen, Gegenstände, Rätsel mit Kronen, Artefakten, Musikinstrumenten und letztlich die Konfrontation mit einem Oger beinhalten. Verschiedene detaillierte Schritte für jeden Ort, darunter Geisterbegegnungen, magische Gegenstände und das finale Ende auf einem Schloss.