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A.L.C

Lösungsweg / Strategie-Guide: A.L.C ist ein schachähnliches Laserkampfspiel für zwei Spieler (kein Computergegner). Die Spieler setzen abwechselnd bis zu 3 Bewegungspunkte auf ihre Figuren verteilt ein. Jeder Punkt erlaubt: Zug auf ein angrenzendes Feld, Drehung einer Figur oder Laserabfeuerung (bei Kanonen). Figurentypen: - Kanonen (Figurensymbol): Feuern einen zerstörenden Laser. Panzerseiten (dicke helle Linien) reflektieren Laser. - Frostkanonen (Klingon-Schiffsform): Feuern von der Breitseite, gefrorene Figuren vorübergehend handlungsunfähig. Gefrorene Figuren können nicht ziehen, sind aber leicht zerstörbar. - Achteckige Stempel: Können Figuren durch Aufziehen schlagen. Verschiedene Panzerkonfigurationen. - Dreieckige Deflektoren: Lenken Laserstrahlen im rechten Winkel ab. Kleinere Dreiecke haben 2 Panzerseiten und können Strahlen teilen. - Rechtecke mit Pfeil (Einschritt-Spiegel): Lassen Laser in Pfeilrichtung passieren. Ideal zum Schutz von Kanonen. - Bomben (auf die Seite gelegte Quadrate): Bei Laser Treffer alle Figuren auf den 8 umliegenden Feldern zerstören. - Wagenrad: Reflektiert Laser in zufällige Richtung. Bei Zug auf besetztes Feld wird diese Figur an eine zufällige Position teleportiert. Sonderregeln: - Die Mittelspalte hat Tore, die sich zufällig öffnen/schließen, Figuren darauf werden zerstört. - Zug auf das Mittelfeld (bei sichtbarer blauer Pyramide) teleportiert die Figur zufällig. - Jede Figur kann pro Zug nur einmal schlagen oder feuern, aber bis zu 3 Felder ziehen. - Ziel: Zerstöre den gegnerischen König (rautenförmiges Quadrat auf der Spitze stehend).