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A.L.C
Lösungsweg / Strategie-Guide:
A.L.C ist ein schachähnliches Laserkampfspiel für zwei Spieler (kein Computergegner). Die Spieler setzen abwechselnd bis zu 3 Bewegungspunkte auf ihre Figuren verteilt ein. Jeder Punkt erlaubt: Zug auf ein angrenzendes Feld, Drehung einer Figur oder Laserabfeuerung (bei Kanonen).
Figurentypen:
- Kanonen (Figurensymbol): Feuern einen zerstörenden Laser. Panzerseiten (dicke helle Linien) reflektieren Laser.
- Frostkanonen (Klingon-Schiffsform): Feuern von der Breitseite, gefrorene Figuren vorübergehend handlungsunfähig. Gefrorene Figuren können nicht ziehen, sind aber leicht zerstörbar.
- Achteckige Stempel: Können Figuren durch Aufziehen schlagen. Verschiedene Panzerkonfigurationen.
- Dreieckige Deflektoren: Lenken Laserstrahlen im rechten Winkel ab. Kleinere Dreiecke haben 2 Panzerseiten und können Strahlen teilen.
- Rechtecke mit Pfeil (Einschritt-Spiegel): Lassen Laser in Pfeilrichtung passieren. Ideal zum Schutz von Kanonen.
- Bomben (auf die Seite gelegte Quadrate): Bei Laser Treffer alle Figuren auf den 8 umliegenden Feldern zerstören.
- Wagenrad: Reflektiert Laser in zufällige Richtung. Bei Zug auf besetztes Feld wird diese Figur an eine zufällige Position teleportiert.
Sonderregeln:
- Die Mittelspalte hat Tore, die sich zufällig öffnen/schließen, Figuren darauf werden zerstört.
- Zug auf das Mittelfeld (bei sichtbarer blauer Pyramide) teleportiert die Figur zufällig.
- Jede Figur kann pro Zug nur einmal schlagen oder feuern, aber bis zu 3 Felder ziehen.
- Ziel: Zerstöre den gegnerischen König (rautenförmiges Quadrat auf der Spitze stehend).