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65.174 kuratierte Einträge zu Demos, Software, Hardware und Geschichte des Commodore Amiga
IndianaJonesAndLastCrusade
I N D I A N A J O N E S & T H E L A S T C R U S A D E
(The Graphic Adventure)
(U.S. Gold/Lucasfilms)
ABSCHNITT EINS: BARNETT COLLEGE
SPRICH mit Marcus am Anfang - (Wähle: "What do you mean, considering his
situation?", dann: "After my job, eh? Who is this expert?"...um von
John Reid zu erfahren) - Gehe zum Trinkbrunnen - BENUTZE TRINKBRUNNEN - Gehe
zur Turnhalle - SCHLIEßE TÜR - Gehe zur Umkleidekabine - (Du wirst dich
automatisch umziehen und in den Boxring treten..........wähle: "Go easy on
me. I'm a bit out of shape!".......wenn der Kampf beginnt, halte einfach die
'9'-Taste gedrückt, bis er vorbei ist.......du GEWINNST immer!) - (Wähle jetzt: "I think
I'll pass for now. Maybe another time"..........du wirst den Ring automatisch
verlassen und dich umziehen) - Gehe zur Tür - ÖFFNE TÜR - Gehe durch sie
nach links - Gehe zur ersten (und einzigen!) Tür auf dem
Bildschirm.......gegenüber vom sprechenden Mädchen) - ÖFFNE TÜR - Betrete diese Tür -
(Du bist jetzt in einem Klassenzimmer mit schreienden Studenten!) - SPRICH MIT STUDENTEN -
(Wähle: "Just a moment folks, I'm sure we can work something
out".......dann: "Please relax. I have a solution that is fair to
everyone".....dann: "Irene, take down names and I will see everyone in
order") - (Du bist jetzt in deinem Büro) - Gehe zum Fenster auf der
rechten Seite - ÖFFNE DAS FENSTER - Gehe durch das Fenster.
(Du wirst automatisch von zwei Männern abgeholt und zu Walter
Donovan gebracht. Beachte die Worte: "....a spring welling up inside him for eternal
life"......."through the desert to the canyon of the crescent moon".....
"where the cup that holds the blood of Jesus Christ our Lord resides
foreverindeed"...und die Hinweise: 'this slab is one of two markers left by three
knights during he First Crusade'..........'this Franciscan manuscript tells
of the second marker buried with one of the knights'...........'it suggests
that a description of the Grail can be found on the way to the Knight's
tomb'..........'it also says a painting was made of the Grail that answers
a question my Father had: Does the Grail actually glow? and 'our team
leader believes it is in Venice, Italy - and that is where he disappeared'.
Du wirst automatisch vor dem College zurückgebracht).
Wähle REISE dann HENRY'S HOUSE - Gehe zum schiefen Bücherregal, das
auf einem anderen steht - ZIEHE BÜCHERREGAL - Wähle WAS IST und positioniere den
Marker genau auf Indys rechter Hand, um "Sticky Tape" zu sehen - Gehe dazu
dann NIMM STICKY TAPE - SCHAU STICKY TAPE an, um zu erfahren, dass es sich
lumpig anfühlt....tatsächlich enthält es einen Schlüssel, aber du musst das Tape
zuerst auflösen - Gehe ins Schlafzimmer rechts und NIMM das kleine Bild beim
ersten Fenster - SCHAU PAINTING an - (ein Gemälde einer Trophäe) - Gehe zurück zur
Tür - Positioniere den Marker im Grün der Topfpflanze - NIMM PFLANZE -
NIMM TISCHDECKE - ÖFFNE TRUHE - (Verschlossen!!) - Geh zurück nach draußen, um
zum College zurückzukehren.
Gehe zur Vordertür - ÖFFNE TÜR und betrete sie - Kehre zu deinem
Klassenzimmer zurück - (zurück zu den schreienden Studenten!......es gibt andere
Wege - über das Fenster - um diesen Teil des Spiels zu passieren,
aber ihn ZWEIMAL auf ZWEI VERSCHIEDENE Arten zu machen, bringt die meisten Punkte!) -
SPRICH mit den Studenten - Wähle: "Perhaps you all should find another faculty
advisor"...then: "There's a geology professor who knows
archeology"....then: "Professor John Reid. Tell him Mulbray recommended
him" - (Du bist jetzt wieder in deinem Büro) - Gehe zum GLAS in der
Mitte des ersten Regals - ÖFFNE GLAS - BENUTZE STICKY TAPE IM GLAS - (um deinen
Schlüssel zu bekommen!) - SCHLIEßE GLAS - Geh hinter deinen Schreibtisch - NIMM WERBUNG - NIMM
BRIEFE - NIMM PAPIERE - NIMM PAKET - (du legst Briefe, Papiere und Werbung automatisch zurück).
ÖFFNE PAKET - (um das Grail Diary deines Vaters zu finden) - Gehe zur Tür
auf der rechten Seite - ÖFFNE TÜR - Gehe durch sie - SCHLIEßE deine Tür - Gehe rechts
durch das Klassenzimmer, das jetzt leer ist! - Gehe zur Tür auf der
rechten Seite - ÖFFNE TÜR - Gehe durch sie und SCHLIEßE TÜR - Geh zurück vor das
College - Wähle 'REISE' und kehre zu 'HENRY'S HOUSE' zurück - Gehe zur Truhe
- BENUTZE SMALL KEY AN TRUHE - Wähle WAS IST und bewege den Marker um die
Truhe, bis du ein OLD BOOK findest - NIMM OLD BOOK - SCHAU OLD BOOK an -
(Das ist eine 'Kopie' des Grail Diary, die du als kleiner Junge gemacht hast) -
SCHLIEßE TRUHE und geh - (Du bist jetzt bereit, nach Venedig aufzubrechen) - Wähle
'REISE' dann 'TO THE PLANE TO VENICE' - (Das Spiel wird jetzt eine Weile 'autorun').
ABSCHNITT ZWEI: VENEDIG
(Du hast jetzt deine berühmte Peitsche!)
(Merke dir den MANHOLE COVER - er ist dein Ausweg aus den
Katakomben.......du wirst auch eine leere Weinflasche brauchen) - (wenn die
automatische Sequenz endet, bist du allein in der Lobby der Bibliothek -
abgesehen von der tauben Bibliothekarin!) - Geh zurück nach draußen und mach dich auf den Weg zur
Terrasse, wo du in Vened