Workbench Über mich Impressum Kontakt Mein Account
DE EN
22:23:49
RETROPROJECTS
×

RETROPROJECTS

16-BIT. 100 % HERZ // KICKSTART 3.1 // WORKBENCH LOADED

Projekte
Projekte
Datenbank
Datenbank
Shop
Shop
AMIGO
AMIGO
Downloads
Downloads
Upload
Upload
Main Content - 🗃️ Datenbank
_
68%
CPU Usage
512KB
Chip RAM
42
Processes

🗃️ Amiga-Datenbank

65.174 kuratierte Einträge zu Demos, Software, Hardware und Geschichte des Commodore Amiga

Du browst als Gast

← Zurück zur Kategorie

IndianaJonesAndLastCrusade

I N D I A N A J O N E S & T H E L A S T C R U S A D E (The Graphic Adventure) (U.S. Gold/Lucasfilms) ABSCHNITT EINS: BARNETT COLLEGE SPRICH mit Marcus am Anfang - (Wähle: "What do you mean, considering his situation?", dann: "After my job, eh? Who is this expert?"...um von John Reid zu erfahren) - Gehe zum Trinkbrunnen - BENUTZE TRINKBRUNNEN - Gehe zur Turnhalle - SCHLIEßE TÜR - Gehe zur Umkleidekabine - (Du wirst dich automatisch umziehen und in den Boxring treten..........wähle: "Go easy on me. I'm a bit out of shape!".......wenn der Kampf beginnt, halte einfach die '9'-Taste gedrückt, bis er vorbei ist.......du GEWINNST immer!) - (Wähle jetzt: "I think I'll pass for now. Maybe another time"..........du wirst den Ring automatisch verlassen und dich umziehen) - Gehe zur Tür - ÖFFNE TÜR - Gehe durch sie nach links - Gehe zur ersten (und einzigen!) Tür auf dem Bildschirm.......gegenüber vom sprechenden Mädchen) - ÖFFNE TÜR - Betrete diese Tür - (Du bist jetzt in einem Klassenzimmer mit schreienden Studenten!) - SPRICH MIT STUDENTEN - (Wähle: "Just a moment folks, I'm sure we can work something out".......dann: "Please relax. I have a solution that is fair to everyone".....dann: "Irene, take down names and I will see everyone in order") - (Du bist jetzt in deinem Büro) - Gehe zum Fenster auf der rechten Seite - ÖFFNE DAS FENSTER - Gehe durch das Fenster. (Du wirst automatisch von zwei Männern abgeholt und zu Walter Donovan gebracht. Beachte die Worte: "....a spring welling up inside him for eternal life"......."through the desert to the canyon of the crescent moon"..... "where the cup that holds the blood of Jesus Christ our Lord resides foreverindeed"...und die Hinweise: 'this slab is one of two markers left by three knights during he First Crusade'..........'this Franciscan manuscript tells of the second marker buried with one of the knights'...........'it suggests that a description of the Grail can be found on the way to the Knight's tomb'..........'it also says a painting was made of the Grail that answers a question my Father had: Does the Grail actually glow? and 'our team leader believes it is in Venice, Italy - and that is where he disappeared'. Du wirst automatisch vor dem College zurückgebracht). Wähle REISE dann HENRY'S HOUSE - Gehe zum schiefen Bücherregal, das auf einem anderen steht - ZIEHE BÜCHERREGAL - Wähle WAS IST und positioniere den Marker genau auf Indys rechter Hand, um "Sticky Tape" zu sehen - Gehe dazu dann NIMM STICKY TAPE - SCHAU STICKY TAPE an, um zu erfahren, dass es sich lumpig anfühlt....tatsächlich enthält es einen Schlüssel, aber du musst das Tape zuerst auflösen - Gehe ins Schlafzimmer rechts und NIMM das kleine Bild beim ersten Fenster - SCHAU PAINTING an - (ein Gemälde einer Trophäe) - Gehe zurück zur Tür - Positioniere den Marker im Grün der Topfpflanze - NIMM PFLANZE - NIMM TISCHDECKE - ÖFFNE TRUHE - (Verschlossen!!) - Geh zurück nach draußen, um zum College zurückzukehren. Gehe zur Vordertür - ÖFFNE TÜR und betrete sie - Kehre zu deinem Klassenzimmer zurück - (zurück zu den schreienden Studenten!......es gibt andere Wege - über das Fenster - um diesen Teil des Spiels zu passieren, aber ihn ZWEIMAL auf ZWEI VERSCHIEDENE Arten zu machen, bringt die meisten Punkte!) - SPRICH mit den Studenten - Wähle: "Perhaps you all should find another faculty advisor"...then: "There's a geology professor who knows archeology"....then: "Professor John Reid. Tell him Mulbray recommended him" - (Du bist jetzt wieder in deinem Büro) - Gehe zum GLAS in der Mitte des ersten Regals - ÖFFNE GLAS - BENUTZE STICKY TAPE IM GLAS - (um deinen Schlüssel zu bekommen!) - SCHLIEßE GLAS - Geh hinter deinen Schreibtisch - NIMM WERBUNG - NIMM BRIEFE - NIMM PAPIERE - NIMM PAKET - (du legst Briefe, Papiere und Werbung automatisch zurück). ÖFFNE PAKET - (um das Grail Diary deines Vaters zu finden) - Gehe zur Tür auf der rechten Seite - ÖFFNE TÜR - Gehe durch sie - SCHLIEßE deine Tür - Gehe rechts durch das Klassenzimmer, das jetzt leer ist! - Gehe zur Tür auf der rechten Seite - ÖFFNE TÜR - Gehe durch sie und SCHLIEßE TÜR - Geh zurück vor das College - Wähle 'REISE' und kehre zu 'HENRY'S HOUSE' zurück - Gehe zur Truhe - BENUTZE SMALL KEY AN TRUHE - Wähle WAS IST und bewege den Marker um die Truhe, bis du ein OLD BOOK findest - NIMM OLD BOOK - SCHAU OLD BOOK an - (Das ist eine 'Kopie' des Grail Diary, die du als kleiner Junge gemacht hast) - SCHLIEßE TRUHE und geh - (Du bist jetzt bereit, nach Venedig aufzubrechen) - Wähle 'REISE' dann 'TO THE PLANE TO VENICE' - (Das Spiel wird jetzt eine Weile 'autorun'). ABSCHNITT ZWEI: VENEDIG (Du hast jetzt deine berühmte Peitsche!) (Merke dir den MANHOLE COVER - er ist dein Ausweg aus den Katakomben.......du wirst auch eine leere Weinflasche brauchen) - (wenn die automatische Sequenz endet, bist du allein in der Lobby der Bibliothek - abgesehen von der tauben Bibliothekarin!) - Geh zurück nach draußen und mach dich auf den Weg zur Terrasse, wo du in Vened