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16-BIT. 100 % HERZ // KICKSTART 3.1 // WORKBENCH LOADED

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ZakMackracken_Part3_Mars_Chamber

ZakMackracken_Part3_Mars_Chamber: GEHE zur massiven Tür links. BENUTZE die Leiter neben dem Sockel und GEHE zum Kristallglobus. Lasse das andere Mädchen das Vinyl-Band mit dem Digital Audio Tape (DAT) BENUTZEN, damit du es überspielen kannst. BENUTZE das DAT im Boombox, SCHALTE den Boombox ein und stelle ihn auf Aufnehmen. WECHSELE zur Mädchen auf der Leiter und HEBE den Globus auf. Es gibt ein nerviges Pfeifen und die Tür öffnet sich. Schicke LESLIE mit der Taschenlampe in die Kammer. Du befindest dich in einem Labyrinth aus farbigen Türen. Du kannst dieses Labyrinth kartieren, wenn du möchtest, aber der schnelle und einfache Weg ist, durch die lila Tür zu gehen.