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65.174 kuratierte Einträge zu Demos, Software, Hardware und Geschichte des Commodore Amiga
GnomeRanger
GNOME RANGER
(Level 9)
TEIL EINS.
KLINGEL AN TÜR
WARTE
REIN
WARTE (bis der Zentaur dir einen Umschlag anbietet)
UMSCHLAG NEHMEN
SCHAUFEl NEHMEN
ZU PFÜTZE GEHEN
MÜNZE NEHMEN
ZU BROMBEEREN GEHEN
HAAR NEHMEN
ZU SUMPf GEHEN
ALLES NEHMEN
WARTE (bis der Adler dich aufnimmt und zu ihrem Nest bringt)
KÜKEN MIT SCHAUFEl SCHLAGEN (der Adler ist so erfreut, dass er dich zurück
zum Fuß des Pinnacle bringt und dir eine kleine Glocke gibt)
ZU LAMA GEHEN
BLUME NEHMEN
ZU HÄUSCHEN GEHEN
GLOCKE LÄUTEN
WARTE (bis der Adler kommt)
ADLER, GEHE NORDEN UND NEHM PEG DANN FINDE MICH UND GIB PEG MIR
WARTE (bis der Adler mit dem Peg zurückkommt und ihn dir gibt)
(An diesem Punkt sollte ein Hund aus dem Norden kommen)
HUND FOLGEN (bis er auf eine Hundemeute trifft, die dir so dankbar ist,
dass sie dir eine Pfeife schenkt)
ZU HÄUSCHEN GEHEN
W
ALLES ABLEGEN
STEIN ANHEBEN
ZAUM NEHMEN
ALLES NEHMEN
ZU WALD GEHEN
O (so weit nach Osten wie möglich!).
WARTE (bis eine Nymphe zwischen den Bäumen erscheint)
BLUME DER NYMPHE GEBEN
NYMPHE, HALLO
NYMPHE, FOLGE MIR
ZU WASSERFALL GEHEN
W
SCHAUFEl DER NYMPHE GEBEN
NYMPHE, GEHE OSTEN UND GRABE
WARTE (bis die Nymphe einen Goldtopf aufdeckt)
O
GOLD NEHMEN
GOLD DEM LEPRECHAUN GEBEN (er wird begeistert sein und seine Hilfe anbieten)
NYMPHE, FOLGE MIR
PFEIFE BLASEN
HUNDE, FINDET EINHORN
HUNDEN FOLGEN (wenn Nymphe und Einhorn sich treffen, verlieben sie sich und geben
dir eine Pfeife)
ZU HÄUSCHEN GEHEN
N
NO
NW
PFEIFE SPIELEN (das Einhorn kommt)
EINHORN, TÜR ZERBRECHEN (HINWEIS: Spiel an diesem Punkt SPEICHERN, da Timing
entscheidend ist!)
S
FINGER SCHNIPSEN (der Leprechaun wird kommen und hoffentlich nicht nach Süden rennen!)
LEPRECHAUN, FOLGE MIR (um ihn an deiner Seite zu halten!)
WARTE (bis die Hexe kommt)
LEPRECHAUN, ZERBRICH STAB.
TEIL ZWEI.
(Der Alte Alchimist nimmt dich in seinen Garten mit)
DISTELBLUME NEHMEN
HOLUNDERBEERE NEHMEN
VOGELBEERE NEHMEN
MINZBLATT NEHMEN
KOMPOST NEHMEN
TEEblatt NEHMEN (das Teeblatt verwelkt und stirbt, und der Alte Alchimist läuft
schluchzend davon!)
ZU KÜCHE GEHEN
ZWIEBEL NEHMEN
SAMEN NEHMEN
W
BUCH LESEN (wiederhole "BUCH LESEN", bis du alle Hinweise und Tipps aus den
vielen Büchern über die Herstellung von Tränken gesammelt hast)
O
HOLUNDERBEERE IN EISENTOPF TUN
DISTELBLUME IN EISENTOPF TUN
VOGELBEERE IN EISENTOPF TUN
MINZBLATT IN EISENTOPF TUN (du hast jetzt den 'Belebe'-Trank hergestellt und
nimmst ihn)
ZU GARTEN GEHEN
SAMEN PFLANZEN
ZWIEBEL PFLANZEN
ALLES NEHMEN
BELEBE-TRANK AUF GREENSLAVE TUN
O
KOMPOST ABLEGEN
W
GREENSLAVE, FOLGE MIR
TREEHOUSE, FOLGE MIR
DISTELBLUME NEHMEN
HOLUNDERBEERE NEHMEN
VOGELBEERE NEHMEN
MINZBLATT NEHMEN
ZU KÜCHE GEHEN.
DISTELBLUME IN EISENTOPF TUN
HOLUNDERBEERE IN EISENTOPF TUN
MINZBLATT IN EISENTOPF TUN
VOGELBEERE IN EISENTOPF TUN (du hast jetzt einen 'Unkrautvernichtungs'-Trank
hergestellt und nimmst ihn)
UNKRAUTVERNICHTUNGS-TRANK AUF MICH TUN
O
N
O
O
WEISSE TELELILIE AUF BOHNENSTANGE TUN
O
BLAUE TELELILIE IN TEICH TUN
W
WARTE (bis die Bohnenstange explodiert und die Mauer niedergerissen ist)
AUF
TREEHOUSE, STEIN SCHIEBEN
GREENSLAVE, STEIN SCHIEBEN, STEIN SCHIEBEN (du musst diese Befehle möglicherweise
wiederholen, bis der Stein geschoben ist)
FARN UNTERSUCHEN
FARNSPROSS NEHMEN
ZU GARTEN GEHEN
DISTELBLUME NEHMEN
VOGELBEERE NEHMEN
MINZBLATT NEHMEN
HOLUNDERBEERE NEHMEN
ZU KÜCHE GEHEN
DISTELBLUME IN EISENTOPF TUN
HOLUNDERBEERE IN EISENTOPF TUN
MINZBLATT IN EISENTOPF TUN
VOGELBEERE IN EISENTOPF TUN (du stellst MEHR 'Unkrautvernichtungs'-Trank her und
nimmst ihn).
ZU TREEHOUSE GEHEN
TREEHOUSE, GEHE WESTEN
KOMPOST NEHMEN
ZU HÖHLE GEHEN
KOMPOST ABLEGEN
ZU TREEHOUSE GEHEN
TREEHOUSE, FOLGE MIR (geh zur Höhle, OHNE auf die Straße zu treten, bis zum
letzten Moment, wenn das Treehouse sicher auf dem Kompost stehen kann)
UNKRAUTVERNICHTUNGS-TRANK AUF MICH TUN
TREEHOUSE, HÖHLE OFFEN HALTEN DANN HÖHLE OFFEN HALTEN
W
W
STINKWURZ-PFLANZE UNTERSUCHEN
STINKWURZ-SPROSS NEHMEN (An diesem Punkt wirst du aus der Höhle geworfen
ohne den Stinkwurz-Spross!)
TREEHOUSE, HÖHLE OFFEN HALTEN
GREENSLAVE, FINDE STINKWURZ-SPROSS UND NEHM IHN DANN FINDE MICH UND GIB
STINKWURZ-SPROSS MIR (du musst die letzten beiden Befehle möglicherweise wiederholen,
bis Greenslave mit dem Spross zurückkehrt!)
ZU GARTEN GEHEN (nimm alle Kräuter, die dort sind)
ZU KÜCHE GEHEN
FARNSPROSS IN EISENTOPF TUN
MINZBLATT IN EISENTOPF TUN
STINKWURZ-SPROSS IN EISENTOPF TUN
HOLUNDERBEERE IN EISENTOPF TUN (du hast jetzt den 'Gegenmittel'-Trank hergestellt
und nimmst ihn).
ZU HÖHLE GEHEN
GEGENMITTEL-TRANK TRINKEN