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65.174 kuratierte Einträge zu Demos, Software, Hardware und Geschichte des Commodore Amiga
Targhan
Targhan:
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TARGHAN -- KARTE UND ROUTENINFORMATIONEN ZUR LÖSUNG DES SPIELS -- VON THE FiRM/SS
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------------------------------- SYMBOLERKLÄRUNG ---------------------------------
@ = Spielstartpunkt G = Objekt(e) hier holen
X = normaler Raum Q = Objekt(e) mit Dämon(en)/Fledermaus(en) holen
E = Objekt(e) tauschen C = Vorsicht (herabfallende Objekte)
B = Fledermaus(en) D = Dämon/