Workbench Über mich Impressum Kontakt Mein Account
DE EN
22:25:32
RETROPROJECTS
×

RETROPROJECTS

16-BIT. 100 % HERZ // KICKSTART 3.1 // WORKBENCH LOADED

Projekte
Projekte
Datenbank
Datenbank
Shop
Shop
AMIGO
AMIGO
Downloads
Downloads
Upload
Upload
Main Content - 🗃️ Datenbank
_
68%
CPU Usage
512KB
Chip RAM
42
Processes

🗃️ Amiga-Datenbank

65.174 kuratierte Einträge zu Demos, Software, Hardware und Geschichte des Commodore Amiga

Du browst als Gast

← Zurück zur Kategorie

Larn

Es empfiehlt sich, zwischenzeitlich abzuspeichern und die Spieldiskette zu kopieren. Wenn es Dich in den Untiefen der Dungeons "erwischt", hast Du immer noch eine Sicherheitskopie. Wenn Du Dir erst einmal einen Überblick über Larn schaffen möchtest, nutze den Wizardmode: Lade Larn, drücke "RETURN", tippe "_" und "amiga" ein. Gefällt Dir Dein Name nicht (Wizard), so ändere mit einem ASCII-Editor die Datei ".larnopts". --- Quelle: Amiga Future GTT WALKTHROUGH / GUIDE: Deine Tochter stirbt. Die einzige Hoffnung des Arztes: finde das "cure dianthroritis" tief in den Labyrinthen eines Zauberers. STADTGEBÄUDE: Dein Haus, Bank (Schätze/Edelsteine sicher lagern), Trader (Rüstungen/Waffen verkaufen), Shop (Ausrüstung für Abenteuer kaufen). DUNGEON-GEGENSTÄNDE: - Holy Altars: Ignorieren, Beten oder Schänden. Alles riskant – mächtige Monster können erscheinen, aber du erhältst eventuell den "protect +3" Zauber. - Jewel Thrones: Hinsetzen oder Ignorieren. Das Sitzen kann einen Gnome King beschwören. - Fountains: Trinken (meist positive Effekte – trinke, bis sie leer sind!), Waschen (gefährlich – Water Lord erscheint) oder Ignorieren. - Statues: Nutze "lit" oder "vpr" Zauber, um ein Buch mit Zaubersprüchen zu finden. - Mirrors: Vorsicht – Feuerbälle können auf dich zurückprallen! - Chests/Gems: Teuer beim Trader verkaufen. SPEZIELLE MONSTER UND BESTE KAMPFSTRATEGIE: - Leprechaun: Stiehlt Gold $\rightarrow$ nutze lit/bal Zauber - Nymph: Stiehlt Ausrüstung $\rightarrow$ nutze lit/bal Zauber - Rust Monster: Verringert Rüstungs-/Waffenklasse $\rightarrow$ nutze lit/bal Zauber - Hell Hound: Feueratem $\rightarrow$ nutze pha Zauber - Wraith/Vampire: Entzieht Level $\rightarrow$ nutze can/lit Zauber - Umber Hulk: Verwirrt $\rightarrow$ nutze can Zauber - Dragons: Feueratem $\rightarrow$ nutze can Zauber - Spirit Naga: Nutzt alle Magie $\rightarrow$ nutze can Zauber - Demon Lords I-VII: Unsichtbar, alle Magie $\rightarrow$ nutze hel/hld/can/cld/fgr Zauber - Demon Prince: Wie Demon Lords EMPFOHLENE AUSRÜSTUNG (zum Spielabschluss): - Ring of Extra Regeneration, Ring of Protection, Energy Ring (max. 2) - Ring of Dexterity, Ring of Strength, Belt of Striking - Lance of Death (ultimative Waffe), Stainless