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65.174 kuratierte Einträge zu Demos, Software, Hardware und Geschichte des Commodore Amiga
ChronoQuest
C H R O N O Q U E S T
(Psygnosis)
1922: DAS SCHLOSS.
BRIEF ABLEGEN – URN UNTERSUCHEN – KARTE(A) NEHMEN – O – KUGEL IM REGAL UNTERSUCHEN –
KUGEL NEHMEN – W – KUGEL AM LINKEN PFOSTEN BENUTZEN – HOCH – TEPPICH UNTERSUCHEN –
KARTE(B) NEHMEN – STATUE UNTERSUCHEN – SCHLÜSSEL NEHMEN – SCHLÜSSEL AM SCHLÜSSELL-
OCH DER TRUHE BENUTZEN – TRUHE UNTERSUCHEN – HANDSCHUHE NEHMEN – NO – KISSEN UNTERSUCHEN –
KARTE(C) NEHMEN – UNTER DAS BETT SCHAUEN – ENTERHAKEN UND SEIL NEHMEN – RECHTEN NACHT-
TISCH ÖFFNEN – NACHTTISCH UNTERSUCHEN – BLATT PAPIER NEHMEN – SW – RUNTER – W – N –
SCHRANK UNTER DEM WASCHBECKEN ÖFFNEN – SCHRANK UNTERSUCHEN – (eine Truhe mit Zifferblatt
wird sichtbar) – PAPIERSTÜCK AM ZIFFERBLATT BENUTZEN – FEUERZEUG NEHMEN – (Geld wird
nicht gebraucht!) – FLASCHE NEHMEN – S – O – NO – (Dunkel!) – FEUERZEUG ANZÜNDEN –
HOCH – O – KERZE NEHMEN – KERZE ANZÜNDEN – FEUERZEUG AUSMACHEN – BIBEL UNTERSUCHEN –
KARTE(D) NEHMEN – W – RUNTER – RUNTER – O – DIAGRAMM UNTERSUCHEN – (Diagramm der
'Explora') – RECHTES BILD UNTERSUCHEN – SCHALTER DRÜCKEN – (NICHT durch die Tür gehen,
da Strom fließt, der abgestellt werden muss!) – W – HOCH – SW – HANDSCHUHE ABLEGEN –
KUGEL NEHMEN – (Strom ist jetzt unterbrochen) – KUGEL ABLEGEN – HANDSCHUHE NEHMEN –
NO – RUNTER – O – KERZE ABLEGEN – LINKE SCHUBLADE ÖFFNEN – SCHUBLADE UNTERSUCHEN –
SICHERUNGEN NEHMEN – N – (jetzt im Labor mit der Zeitmaschine) – KASTEN AN DER WAND
UNTERSUCHEN – SICHERUNGEN AM KASTEN BENUTZEN – SCHALTER ZIEHEN – (links vom Kasten) –
HOCH – (in die Maschine) – PANEL ZEIGEN – KARTE A IN SCHLITZ BENUTZEN – (jetzt in der
prähistorischen Zone).
33172 v. Chr.: PRÄHISTORISCHE ZONE.
(Hinweis: Zu langes Herumirren in dieser Zone führt zum Tod durch Elefanten!).
RUNTER – O – HÜTTE UNTERSUCHEN – TROCKENES GRAS NEHMEN – NO – O – FEUER UNTERSUCHEN –
(Holzstück) – FEUERZEUG ANZÜNDEN – GRAS ANZÜNDEN – GRAS AUF FEUER ABLEGEN – HOLZ NEHMEN –
(jetzt hast du eine Fackel) – FEUERZEUG ABLEGEN – O – S – SCHALE UNTERSUCHEN –
KARTENSTÜCK NEHMEN – N – W – FACKEL ABLEGEN – KLEINEN STEIN NEHMEN – W – SW – EINGANG
DER HÜTTE UNTERSUCHEN – KNOCHEN NEHMEN – W – HOCH – PANEL ZEIGEN – EIN DRÜCKEN –
(zurück ins Labor) – PANEL ZEIGEN – KARTE B IN SCHLITZ BENUTZEN – (nach Indien
transportiert).
1605 n. Chr.: INDIEN.
(Hinweis: Vorsicht vor Tigern!).
RUNTER – W – N – HANDSCHUH BENUTZEN – HAND NEHMEN – (der Lepra-Kranke sagt, das Papier
zu den Mahouts zu bringen, die dich zur heiligen Quelle führen) – (Er bittet um
Wasser der Heilung) – PAPIER NEHMEN – S – O – O – NO – PAPIER ABLEGEN – HOCH – (du
reitest auf einem Elefanten zum Tempel) – RUNTER – O – FLASCHE BENUTZEN – WASSER NEHMEN –
W – HOCH – (zurückgebracht) – RUNTER – SW – W – W – N – FLASCHE ABLEGEN – SCHLÜSSEL
NEHMEN – S – O – N – SCHLÜSSEL BENUTZEN – N – UMSCHLAG UNTERSUCHEN – KARTENSTÜCK NEHMEN –
(wasser nicht benötigt) – S – W – W – SCHRIFTRolle NEHMEN – (nicht zögern, sonst ersticht
dich der Fakir!!) – O – O – HOCH – PANEL ZEIGEN – EIN DRÜCKEN – (Labor) – SCHRIFTRolle
LESEN – ("Oben – Oben Links – Oben Rechts – Oben Rechts") – PANEL ZEIGEN – KARTE C IN
SCHLITZ BENUTZEN – (jetzt nach Ägypten transportiert).
1100 v. Chr.: ÄGYPTEN.
(Hinweis: Vorsicht! Überfahrgefahr!).
RUNTER – NO – (ein Zebrastreifen!) – N – N – STEIN RECHTS NEBEN DEM BUSCH UNTERSUCHEN –
AMULETT NEHMEN – (die Schriftrolle erinnern?!) – OBERSTEN STEIN DRÜCKEN – OBEN LINKS
STEIN DRÜCKEN – OBEN RECHTS STEIN DRÜCKEN – OBEN RECHTS STEIN DRÜCKEN – (Tür öffnet
sich) – N – N – AMULETT ABLEGEN – (Schlangen vertreiben) – N – W – ENTERHAKEN UND SEIL
BENUTZEN – HOCH – HEBEL UNTERSUCHEN – HEBEL 1, 2, 3, 4, 5, 1 DRÜCKEN – GEMÄLDE UNTERSUCHEN –
KARTENSTÜCK NEHMEN – RING NEHMEN – RUNTER – O – S – S – S – S – S – SW – HOCH –
PANEL ZEIGEN – EIN DRÜCKEN – (Labor) – PANEL ZEIGEN – KARTE D IN SCHLITZ BENUTZEN –
(jetzt nach Mexiko transportiert).
750 n. Chr.: MEXIKO.
(Hinweis: Zu langes Verweilen führt zum Verdursten!).
RUNTER – O – O – PFLANZE UNTER DEM BAUM UNTERSUCHEN – HALSKETTE NEHMEN – W – W – W –
W – KRIEGER UNTERSUCHEN – HALSKETTE AN SEINEM RECHTEN UNTERARM BENUTZEN – (er zeichnet
ein Diagramm und sagt, den Drei Steinen zu folgen) – NO – NO – NO – HÜTTE UNTERSUCHEN –
KNAUF DREHEN – SCHLÜSSEL NEHMEN – W – W – W – (bei den Drei Steinen) – NO – NO – NO –
N – N – NW – NW – NO – O – GRASHÜGEL UNTERSUCHEN – RING IN LOCH BENUTZEN – HOCH – HOCH –
(Bild eines Türrahmens erscheint) – KNOCHEN IN RECHTEN HAND-SCHLITZ BENUTZEN – (verhindert
Fallgatter!) – HOCH – SCHLÜSSEL AN TRUHE BENUTZEN – TRUHE UNTERSUCHEN – KARTENSTÜCK NEHMEN –
(die vier Stücke werden zu EINER KARTE!!) – RUNTER – W – SW – SO – SO – S – S – SW –
SW – SW – S – S – S – O – HOCH – PANEL ZEIGEN – EIN DRÜCKEN – (Labor) – PANEL ZEIGEN –
KARTE IN SCHLITZ STECKEN – (jetzt zur letzten Zone transportiert – die Zukunft!!).
2125 n. Chr.: DIE ZUKUNFT.
RUNTER – KNOPF AM KONTROLL