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Sprites

Beim Amiga sind Sprites hardwaregenerierte grafische Objekte, die von den Custom Chips (Denise/Alice) gesteuert werden und sich ohne CPU-Eingriff über das Playfield legen. Der Original Chip Set unterstützt acht Hardware-Sprites (0-7), die jeweils 16 Pixel breit sind, eine beliebige Höhe besitzen und vier Farben (drei sichtbar plus eine transparent) darstellen, wobei zwei Sprites zu einem 16-Farben-Sprite (15 sichtbar plus transparent) verbunden werden können. Sprite 0 ist für den System-Mauszeiger reserviert, während die verbleibenden Sprites automatisch via DMA aus dem Chip RAM geholt und unabhängig von den Bitplanes positioniert werden, was sie ideal für Spielobjekte und Cursor macht.