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BOB

Ein BOB (Blitter Object) ist ein software-basiertes Grafikobjekt auf dem Amiga, das mithilfe des Blitter-Chips anstelle der dedizierten Sprite-Hardware gezeichnet und bewegt wird. Im Gegensatz zu Hardware-Sprites, die vom Denise-Chip über das Bild gelegt werden, werden BOBs direkt in die Bitplane-Daten kopiert, was größere Größen und mehr Farben ermöglicht, aber das Speichern und Wiederherstellen des Hintergrunds erfordert, um destruktives Zeichnen zu verhindern. Sie wurden in Amiga-Spielen häufig für animierte Charaktere und Objekte verwendet, die die Grenzen der acht verfügbaren Hardware-Sprites überschritten, und nutzten dabei die Fähigkeit des Blitters, Maskierung, Verschiebung und logische Operationen in Hardware durchzuführen.