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Blitz Basic

Blitz Basic (offiziell Blitz BASIC 2) ist eine kompilierte Programmiersprache für den Amiga, entwickelt von Mark Sibly und Anfang der 1990er Jahre veröffentlicht. Im Gegensatz zu interpretierten BASIC-Dialekten übersetzt sie den Quellcode direkt in optimierten 68000-Maschinencode, was eine Geschwindigkeit vergleichbar mit Assembler bei gleichzeitig komfortabler Hochsprachensyntax ermöglicht. Die Sprache wurde speziell für Spieleentwicklung konzipiert und bot direkten Zugriff auf die Amiga-Custom-Chips (Agnus, Denise, Paula) sowie Copper-Listen, wodurch sie zur bevorzugten Wahl vieler kommerzieller und Shareware-Spieleentwickler wurde, die Geschwindigkeit ohne reinen Assembler-Code benötigten.