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3D

Auf dem Amiga beziehen sich 3D-Grafiken auf die Darstellung dreidimensionaler Computergrafiken, die hauptsächlich softwarebasiert auf dem Motorola 680x0-Prozessor berechnet wurden, da der Custom-Chipsatz keine dedizierte 3D-Beschleunigung bot. Beliebte Anwendungen wie Sculpt 3D, TurboSilver, Imagine und LightWave 3D nutzten die Multitasking-Fähigkeiten und speziellen Anzeigemodi des Amiga für Sendequalität-Animationen. Spätere PowerPC-Erweiterungen und Warp3D-kompatible Grafikkarten führten hardwarebeschleunigtes 3D-Rendering auf der Plattform ein.