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Uninvited

DIE UNGELADENEN GÄSTE (Mirrorsoft) VERLASSE AUTO - ÖFFNE BRIEFKASTEN - ÖFFNE BRIEF - NIMM AMULETT - LIES BRIEF - ÖFFNE TÜR - BETRETE HAUS - BETRETE DIE BIBLIOTHEK IM OSTEN - NIMM ZAUBERBUCH - WEST - NORD - HINAUFGEHEN - BETRETE DIE ERSTE TÜR RECHTS - NIMM HIER DAS SPIDER CIDER UND DIE FLASCHE:NO GHOSTS - VERLASSE DEN RAUM - BETRETE DIE ZWEITE TÜR RECHTS - NIMM AXT - VERLASSE RAUM - BETRETE DIE ZWEITE TÜR LINKS - ÖFFNE DEN NACHTTISCH - ÖFFNE SCHRIE - (SPECAN HEAFOD ABRAXAS,INSTANTUM ILLUMINARIS ABRAXAS) - VERLASSE RAUM - HINUNTERGEHEN - ÖFFNE NO GHOSTS - ÖFFNE ERSTE TÜR RECHTS - BEDIENE NO GHOSTS AN FRAU - BETRETE ERSTEN RAUM RECHTS - N - WARTE AUF DIE SPINNE - WENN SIE WEG IST:BEDIENE SPIDER CIDER AN GELÄNDER - S - N - NIMM SPINNE - S - S - BETRETE ZWEITE TÜR LINKS - NIMM BLUMEN - BETRETE LINKE TÜR (KÜCHE) - BETRETE LINKE TÜR - BEDIENE LAMPE - BEDIENE SPINNE AN GEIST - HOL Tagebuch AUS TRESOR - VERLASSE RAUM - BETRETE RECHTEN RAUM - NIMM STREICHHÖLZER UND GROSSES KÜCHENMESSER - VERLASSE RAUM - S - O - BETRETE ZWEITE TÜR RECHTS - BEDIENE MESSER AN STUHL - NIMM SCHLÜSSEL - VERLASSE RAUM. N - BETRETE ERSTE TÜR LINKS - BEDIENE SCHLÜSSEL AN SCHRANK - ÖFFNE SCHRANK - SPRECH MIT PUPPE:SPECAN HEAFOD ABRAXAS - SCHLIESSE SCHRANK - BEDIENE PLATTENSPIELER - VERLASSE RAUM - S - HINAUFGEHEN - BETRETE ERSTE TÜR LINKS - BEDIENE SCHLÜSSEL AN SCHRANK - ÖFFNE SCHRANK - ÖFFNE SCHRIFTROLLEN - LIES SCHRIFTROLLEN - NIMM HOLZKISTE - S - S - BETRETE ZWEITE TÜR RECHTS - MACHE FEUER AN UND LASSE HOLZKISTE IM FEUER FALLEN - NIMM PENTAGRAMM - VERLASSE RAUM - BETRETE ZWEITE TÜR LINKS - BETRETE TÜR OBEN RECHTS - ÖFFNE SCHREIBTISCH - SPRECH SELBST:GOLD,SILBER UND MERKUR,ZUSAMMEN BILDEN SIE EINEN SCHLÜSSEL - VERLASSE RAUM - S - S - BETRETE ERSTE TÜR LINKS - N - LASSE MESSER UND SPIDER CIDER UND NO GHOSTS FALLEN - NIMM KÄFIG - N - BETRETE DIE ÄUSSERSTE RECHTE TÜR - SPRECH HUND:INSTANTUM ILLUMINARIS ABRAXAS - ÖFFNE TÜR - N - SCHAU KREUZ AN - SPRECH MIT MARMORBÜSTE:SPECAN HEAFOD ABRAXAS - LASSE KÄFIG FALLEN - ZÜNDE KERZEN AN - NIMM KERZEN - BETRETE GEHEIMGANG - LASSE LATERNE FALLEN. S - NIMM KÄFIG - BETRETE GANG (KIRCHGELÄNDE} - N - N - W - W - N - N - W - W - N - N - N - N - O - O - O - O - BEDIENE TALISMAN AN ZOMBIE - O - O - S - S - BEDIENE BLUMEN AN GRAB - W - ÖFFNE KÄFIG - NIMM SCHLÜSSEL UND BEDIENE AN DEN DREI ANDEREN KÄFIGEN - BEDIENE KÄFIG AN DEN VOGEL - NIMM KÄFIG - S - S - ÖFFNE KÄFIG - LASSE KÄFIG FALLEN - NIMM DIAMANT - N - N - O - N - N - W - W - W - W - W - W - S - S - S - S - O - O - S - S - O - O - S - S - S - S - S - JETZT BETRETE DAS GEWÄCHSHAUS IN DER MITTE VOM BILDSCHIRM - GIB PFLANZE DIE AUF DEM LINKEN TISCH VORNE IST - BESPRÜHE DIE PFLANZE - (WENN DU DIE FALSCHE HAST,MUSST DU INS BAD UM WASSER HOLEN) - NIMM PFLANZE - GEH INS BAD - PLATZIERE PFLANZE IN BAD - GIB DER PFLANZE CA.10 MAL WASSER - JETZT ZURÜCK ZUM GEWÄCHSHAUS UND PLATZIERE DIE PFLANZE AUF DEN BODEN - VERLASSE RAUM UND WARTE BIS DIE PFLANZE WÄCHST - DIE PFLANZE MUSS JETZT FRÜCHTE TRAGEN - NIMM PFLANZE. VERLASSE GEWÄCHSHAUS - JETZT ZUR LINKEN TÜR GEHEN - BEDIENE DEN DIAMANT IM BLICK AUF DER SPITZE DER TÜR - BETRETE TÜR - GIB PFLANZE ZUM WESEN - N - ÖFFNE TRESOR - 79 47 80 - NIMM KRUG - BEDIENE AXT AN KRUG - NIMM Keks - JETZT VERLASSE DAS LABO UND GEH IN DEN TROPHÄENRAUM - VOM TROPHÄENRAUM S - S - BETRETE ZWEITE TÜR LINKS - LASSE Keks FALLEN - UNTERSUCHE FLASCHE - NIMM SCHLÜSSEL - S - BETRETE DIE TÜR IM NORDEN - GEH ZURÜCK ZUM LABORATORIUM - ÖFFNE DIE FALLTÜR LINKS - BETRETE W LINKS - BEDIENE PENTAGON AN HÖHLE - N - STOSSE DEN MANN IN DIE GRUBE - N - HINAUFGEHEN - BEDIENE SCHLÜSSEL AN TÜR - BETRETE TÜR - BETRETE LINKEN GANG - S - N - N - BETRETE RECHTEN GANG - N - NIMM KREUZ - S - S - S - GEH INS BAD OBEN - ÖFFNE DEN HEISSEN UND DEN KALTEN HAHN VOM BAD - UNTERSUCHE DAS LICHT BIS DU ES ÖFFNEN KANNST - ÖFFNE LICHT - BETRETE LICHT - SCHLAGE JUNGEN - BEDIENE KREUZ AN DÄMON - BETRETE FENSTER....MACHE DEINEN DRUCKER AN!!!