🗃️ Amiga-Datenbank
65.174 kuratierte Einträge zu Demos, Software, Hardware und Geschichte des Commodore Amiga
Uninvited
DIE UNGELADENEN GÄSTE
(Mirrorsoft)
VERLASSE AUTO - ÖFFNE BRIEFKASTEN - ÖFFNE BRIEF - NIMM AMULETT - LIES BRIEF - ÖFFNE
TÜR - BETRETE HAUS - BETRETE DIE BIBLIOTHEK IM OSTEN - NIMM ZAUBERBUCH - WEST -
NORD - HINAUFGEHEN - BETRETE DIE ERSTE TÜR RECHTS - NIMM HIER DAS SPIDER CIDER
UND DIE FLASCHE:NO GHOSTS - VERLASSE DEN RAUM - BETRETE DIE ZWEITE TÜR RECHTS
- NIMM AXT - VERLASSE RAUM - BETRETE DIE ZWEITE TÜR LINKS - ÖFFNE DEN
NACHTTISCH - ÖFFNE SCHRIE - (SPECAN HEAFOD ABRAXAS,INSTANTUM ILLUMINARIS
ABRAXAS) - VERLASSE RAUM - HINUNTERGEHEN - ÖFFNE NO GHOSTS - ÖFFNE ERSTE TÜR RECHTS
- BEDIENE NO GHOSTS AN FRAU - BETRETE ERSTEN RAUM RECHTS - N -
WARTE AUF DIE SPINNE - WENN SIE WEG IST:BEDIENE SPIDER CIDER AN GELÄNDER - S - N
- NIMM SPINNE - S - S - BETRETE ZWEITE TÜR LINKS - NIMM BLUMEN - BETRETE
LINKE TÜR (KÜCHE) - BETRETE LINKE TÜR - BEDIENE LAMPE - BEDIENE SPINNE AN
GEIST - HOL Tagebuch AUS TRESOR - VERLASSE RAUM - BETRETE RECHTEN RAUM - NIMM STREICHHÖLZER
UND GROSSES KÜCHENMESSER - VERLASSE RAUM - S - O - BETRETE ZWEITE TÜR RECHTS
- BEDIENE MESSER AN STUHL - NIMM SCHLÜSSEL - VERLASSE RAUM.
N - BETRETE ERSTE TÜR LINKS - BEDIENE SCHLÜSSEL AN SCHRANK - ÖFFNE SCHRANK -
SPRECH MIT PUPPE:SPECAN HEAFOD ABRAXAS - SCHLIESSE SCHRANK - BEDIENE PLATTENSPIELER
- VERLASSE RAUM - S - HINAUFGEHEN - BETRETE ERSTE TÜR LINKS - BEDIENE SCHLÜSSEL AN SCHRANK -
ÖFFNE SCHRANK - ÖFFNE SCHRIFTROLLEN - LIES SCHRIFTROLLEN - NIMM HOLZKISTE - S - S -
BETRETE ZWEITE TÜR RECHTS - MACHE FEUER AN UND LASSE HOLZKISTE IM FEUER FALLEN -
NIMM PENTAGRAMM - VERLASSE RAUM - BETRETE ZWEITE TÜR LINKS - BETRETE TÜR OBEN RECHTS
- ÖFFNE SCHREIBTISCH - SPRECH SELBST:GOLD,SILBER UND MERKUR,ZUSAMMEN BILDEN SIE EINEN
SCHLÜSSEL - VERLASSE RAUM - S - S - BETRETE ERSTE TÜR LINKS - N - LASSE MESSER UND
SPIDER CIDER UND NO GHOSTS FALLEN - NIMM KÄFIG - N - BETRETE DIE ÄUSSERSTE RECHTE TÜR -
SPRECH HUND:INSTANTUM ILLUMINARIS ABRAXAS - ÖFFNE TÜR - N - SCHAU KREUZ AN -
SPRECH MIT MARMORBÜSTE:SPECAN HEAFOD ABRAXAS - LASSE KÄFIG FALLEN - ZÜNDE KERZEN AN -
NIMM KERZEN - BETRETE GEHEIMGANG - LASSE LATERNE FALLEN.
S - NIMM KÄFIG - BETRETE GANG (KIRCHGELÄNDE} - N - N - W - W - N - N - W -
W - N - N - N - N - O - O - O - O - BEDIENE TALISMAN AN ZOMBIE - O - O - S
- S - BEDIENE BLUMEN AN GRAB - W - ÖFFNE KÄFIG - NIMM SCHLÜSSEL UND BEDIENE AN DEN
DREI ANDEREN KÄFIGEN - BEDIENE KÄFIG AN DEN VOGEL - NIMM KÄFIG - S - S - ÖFFNE KÄFIG
- LASSE KÄFIG FALLEN - NIMM DIAMANT - N - N - O - N - N - W - W - W - W - W - W - S -
S - S - S - O - O - S - S - O - O - S - S - S - S - S - JETZT BETRETE DAS GEWÄCHSHAUS
IN DER MITTE VOM BILDSCHIRM - GIB PFLANZE DIE AUF DEM LINKEN TISCH
VORNE IST - BESPRÜHE DIE PFLANZE - (WENN DU DIE FALSCHE HAST,MUSST DU INS
BAD UM WASSER HOLEN) - NIMM PFLANZE - GEH INS BAD - PLATZIERE PFLANZE
IN BAD - GIB DER PFLANZE CA.10 MAL WASSER - JETZT ZURÜCK ZUM GEWÄCHSHAUS
UND PLATZIERE DIE PFLANZE AUF DEN BODEN - VERLASSE RAUM UND WARTE BIS DIE
PFLANZE WÄCHST - DIE PFLANZE MUSS JETZT FRÜCHTE TRAGEN - NIMM PFLANZE.
VERLASSE GEWÄCHSHAUS - JETZT ZUR LINKEN TÜR GEHEN - BEDIENE DEN DIAMANT IM
BLICK AUF DER SPITZE DER TÜR - BETRETE TÜR - GIB PFLANZE ZUM WESEN - N -
ÖFFNE TRESOR - 79 47 80 - NIMM KRUG - BEDIENE AXT AN KRUG - NIMM Keks - JETZT
VERLASSE DAS LABO UND GEH IN DEN TROPHÄENRAUM - VOM TROPHÄENRAUM S - S - BETRETE
ZWEITE TÜR LINKS - LASSE Keks FALLEN - UNTERSUCHE FLASCHE - NIMM SCHLÜSSEL - S - BETRETE DIE
TÜR IM NORDEN - GEH ZURÜCK ZUM LABORATORIUM - ÖFFNE DIE FALLTÜR LINKS -
BETRETE W LINKS - BEDIENE PENTAGON AN HÖHLE - N - STOSSE DEN MANN IN DIE GRUBE - N -
HINAUFGEHEN - BEDIENE SCHLÜSSEL AN TÜR - BETRETE TÜR - BETRETE LINKEN GANG - S - N - N -
BETRETE RECHTEN GANG - N - NIMM KREUZ - S - S - S - GEH INS BAD
OBEN - ÖFFNE DEN HEISSEN UND DEN KALTEN HAHN VOM BAD - UNTERSUCHE DAS LICHT
BIS DU ES ÖFFNEN KANNST - ÖFFNE LICHT - BETRETE LICHT - SCHLAGE JUNGEN - BEDIENE KREUZ
AN DÄMON - BETRETE FENSTER....MACHE DEINEN DRUCKER AN!!!