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16-BIT. 100 % HERZ // KICKSTART 3.1 // WORKBENCH LOADED

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Version 1.0 Das Prinzip von Memory ist recht einfach und dΓΌrfte eigentlich auch schon bekannt sein. Das Spielfeld besteht aus 6x6=36 verdeckten Feldern. Jedes dieser Felder beinhaltet ein bestimmtes Symbol. Es geht nun darum, durch anklicken der Felder, jeweils 3 gleiche Symbole zu finden. Dabei wird die Zeit und die benΓΆtigten Versuche gemessen und in Punkte umgerechnet. Diese werden dann ggf. als HiScore gespeichert. Die einzelnen MenΓΌpunkte lassen sich durch die Tasten 1-4 anwΓ€hlen. Das Programm kann jederzeit mit Ctrl-C beendet werden.